保有特許
Photogrammetry
全方位RGBカメラを用いた多視点フォトグラメトリ方式の実写3Dモデリング
RGB-D方式
多視点RGB-Dセンサーベースのリアルタイムスキャニング
高速並列でのグラフィックス処理
静的および動的被写体に対して3Dボリュメトリックグラフィックスモデルの リアルタイムスキャニング及び処理
バーチャルヒューマンスキャニング
実写4Dボリュメトリックベースのカメラ技術、スキャニング技術、カメラキャリブレーション技術
リアルタイムで3Dボリュメトリックモデル作成
多視点RGB-D情報からリアルタイムで実写3Dボリュメトリックモデルを生成する映像処理及びグラフィックス 技術
3Dポイントクラウド(メッシュ)シーケンスの圧縮
3Dモデルのリギング、アニメーション技術を用いた3Dモデルの予測及び圧縮
メタヒューマンモデルの製作
実写4Dボリュメトリックベースのメタヒューマン製作を 多視点映像およびポイントクラウドで統合、整列、改善
リアルタイムスケルトン抽出
多視点カメラから入力された映像を分析し、高精度の3次元スケルトンを獲得
動的メタヒューマンのためのリギング
4Dボリュメトリックモデルから抽出したスケルトン情報を分析し、バーチャルヒューマンをリギング
バーチャルヒューマンの動作アニメイティング
リギングされた情報と4Dボリュメトリックの情報を利用しメタヒューマンを変更して動きを具現化
バーチャルヒューマン生成( 生成型 )ディープラーニング
多視点カメラから入力された4Dボリュメトリック情報を分析するためのディープラーニング技術